Lugar elegido: Palermo SOHO
Algoritmo:
La primer idea fue darle valores a un dado y que la gente lo juegue por nosotros.
Como los valores que les dimos a el dado no estaban bien pensados y aparte el dado era bastante precario, al tirarlo siempre nos mandaba hacia el mismo lugar. Tambien algunas personas se negaban a tirar el dado lo que nos retrasaba en el recorrido.
Despues de ajustar la construccion y nuevos valores del dado, el algoritmo quedo asi:
1: seguir derecho, 2 cuadras
2: retroceder, 4 cuadras
3: doblar a la izquierda, 3 cuadras
4: doblar a la derecha, 3 cuadras
5: retroceder una cuadra pero de la vereda de enfrente
6: tirar devuelta
• Si mas de 3 personas se niegan a tirar del dado, lo tiraremos uno de nosotros
• No hay que salir de esa zona. En caso de llegar a esos extremos, tirar varias veces el dado hasta que salga algún número que nos permita retroceder y seguir con nuestro recorrido
En el mapa del 1 al 7 estan marcados los puntos por donde estubimos y que fotografiamos.



















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